After Effects CC 系统要求和基准


After Effects CC 系统要求和基准

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与大多数软件开发人员一样,Adobe 维护了 After Effects 的系统要求列表,可用于帮助确保系统中的硬件能够与其软件配合使用。但是,大多数“系统要求”列表往往只涵盖运行软件所需的硬件的最基本知识,而不是实际提供最佳性能的硬件。此外,有时这些列表可能已过时,显示旧的硬件修订版,或者只是包含次优硬件。

由于这些列表可能不一致,因此在 Puget Systems,我们运行并发布了我们自己的一套广泛的硬件基准测试,以确保我们销售的系统是为 After Effects 量身定制的。更好的是,您不必相信我们的话来购买什么,您可以在我们的 After Effects 硬件文章中详细浏览和检查我们的所有测试。根据我们所有的测试,我们有自己的 After Effects 推荐硬件列表。

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处理器 (CPU)

处理器(或 CPU)是 After Effects 工作站中最重要的部件之一。虽然 GPU 加速越来越受欢迎,但现在您选择的 CPU 通常会对整体系统性能产生更大的影响。但是,After Effects 使用 CPU 的方式意味着很难仅通过查看时钟速度和内核数量来确定给定处理器的性能——这正是我们在各种硬件上进行测试的原因。

Adobe 最近为 After Effects 引入了一项名为多帧渲染 (MFR) 的功能,该功能改变了 AE 使用多核处理器的效率。我们将在这里介绍一些基础知识,但有关更多详细信息,您可能需要在指定新工作站之前参考本文

什么 CPU 最适合 After Effects?

对于许多用户来说,英特尔的酷睿 i9 14900K 和 i7 14700K 将在 After Effects 中提供最佳价值,并且比 AMD 的同类 Ryzen 型号领先约 10%。在单线程和轻线程工作负载中,这些 CPU 比更昂贵的 AMD Threadripper 或 Intel Xeon W CPU 更快,但 Threadripper 在 AE 的新多帧渲染模式下处于领先地位。

此外,Threadripper 和 Xeon 等平台可以允许比更主流的 Core 和 Ryzen 型号更高的 RAM 容量。在具有更高分辨率或更长时间线的工作负载中,更多内存(以及更多缓存帧)的选项可能更为重要。

高性能和更高内存容量的最佳选择是 AMD 的 Threadripper 7000 系列。它们可以支持高达 256GB 的 RAM,并且在 After Effects 中具有总体基准测试分数,超过了上述较便宜的 CPU。核心数最高的 Threadripper 芯片最适合多帧渲染,但在 After Effects 的其他方面会降低一些速度。对于这些芯片中的任何一个来说,这是一个更大、更昂贵的工作站——但对于一些用户来说,对于增加的功能来说,这将是值得的。

After Effects 中总分的条形图。

After Effects 中多核分数的条形图。

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更多的 CPU 内核会让 After Effects 更快吗?

在引入多帧渲染之前,After Effects 的扩展性不是特别好 - 主要使用单个内核,并且时钟速度比内核数量重要得多。然而,MFR 通过允许同时渲染多个帧来改变这一点......只要系统有足够的资源(可用内核、内存和 GPU 时间/VRAM)。时钟速度仍然很重要,但内核和其他硬件的数量正在成为一个更大的因素。如果您使用的是 Cinema 4D 渲染器或 BG 渲染器等第三方产品,它们可能会更好地利用额外的 CPU 内核。

为什么不提供双至强?After Effects 不是更快吗?

After Effects 过去曾大量使用高内核数系统(包括双至强),但从 AE CC 2015 开始,大多数任务不再受益于拥有大量 CPU 内核。这主要是由于 Adobe 删除了“同时渲染多帧”功能,部分原因是他们开始集成 GPU 加速。虽然过去是更多内核 = 更快,但由于内核数较高的 CPU 以较低的速度运行,因此具有大约 8 个内核的 CPU 将比内核数较高的 CPU 甚至双 CPU 设置更快。多帧渲染带来了一些这样的优势,但从我们的测试数据来看,它对于双CPU工作站来说还不够好,无法比单个高核心数CPU更具优势。

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显卡 (GPU)

在过去的几年里,Adobe 一直在越来越多地使用 GPU,但 After Effects 总体上更依赖于 CPU 的速度。虽然拥有受支持的 GPU 很重要,但高端型号通常不会看到性能大幅提升。

哪种 GPU(显卡)最适合 After Effects?

对于 After Effects,拥有受支持的 GPU 非常重要,但更强大的 GPU 的影响取决于您使用的 GPU 加速效果的数量。最新的 NVIDIA GeForce RTX 30 和 40 系列 GPU 提供了出色的性能,但一张显卡与另一张显卡的原始性能差异非常小。然而,随着多帧渲染的出现,显卡上的VRAM数量比过去更加重要。这使得GeForce RTX 4080 16GB成为我们估计的首选,但如果你想要绝对最好的性能,那么RTX 4090 24GB会更快一些。

AMD Radeon 7900 XTX 24GB Adobe After Effects GPU基准测试得分

PugetBench for After Effects GPU VRAM 使用情况图表

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执行After Effects 需要多少 VRAM(显卡内存)?

虽然高端 GPU 可能不会提供明显更高的原始性能,但您的视频卡必须有足够的 VRAM 或视频卡内存来用于您的项目。还值得注意的是,多帧渲染允许一次处理多个帧,这增加了 After Effects 一次使用的 VRAM 量。如果您没有足够的 VRAM,它可能会限制 MFR 能够同时处理的帧数。换句话说,具有更多 VRAM 的 GPU 可以允许 After Effects 生成更多的渲染线程,从而提供更高的整体性能。这就是为什么我们推荐具有16GB板载内存的RTX 4080的部分原因,但这也意味着一些用户可能会从24GB的RTX 4090中受益。

多个 GPU 会提高 After Effects 的性能吗?

我们没有看到在After Effects中使用多个视频卡的任何好处。

After Effects 需要“专业”显卡吗?

After Effects 可与 NVIDIA 的专业显卡(以前称为 Quadro)配合使用,但对于大多数用户来说,GeForce 显卡是更好的选择。GeForce 显卡不仅价格更实惠,而且还能够与 After Effects 中的专业级显卡的性能相媲美或击败。但是,这些卡可能稍微可靠一些,这在任务关键型工作站中可能很重要。

After Effects 在 NVIDIA 或 AMD 上运行得更好吗?

目前,NVIDIA 显卡在 After Effects 中的性能优于 AMD 显卡。我们还发现,NVIDIA显卡往往更可靠(从硬件和驱动程序的角度来看),这就是为什么我们通常使用NVIDIA而不是AMD的原因,除非使用AMD显卡有明显的好处。

如何获得 After Effects 的 10 位 HDMI 或 SDI 显示支持?

与 Premiere Pro 不同,在 After Effects 中获得 10 位显示支持的唯一方法是使用视频监控卡。在我们的系统中,我们提供Blackmagic Decklink Mini Monitor 4K和Studio 4K 6G-SDI PCI-E卡。这些视频监控卡经过专门设计,可将未经更改的视频信号传送到显示器,从而实现最佳的视频和色彩质量。请注意,您需要一个专用的、高度准确的显示器,能够处理项目的 FPS 和分辨率,以便充分利用这些卡。

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内存 (RAM)

根据项目的长度、分辨率和复杂性,After Effects 通常可以从大量可用 RAM 中受益。更大的 RAM 允许 AE 在 RAM 中存储更多预览,而不是在缓存磁盘上,这可以带来更流畅的播放。使用快速 SSD 作为缓存驱动器可以减轻一些性能损失,但没有硬盘驱动器或 SSD 能像 RAM 一样快。

执行After Effects 需要多少记忆体?

After Effects 的理想 RAM 量取决于项目的分辨率、颜色位深度 (bpc) 以及您希望能够连续播放的帧数。要确定理想情况下需要多少 RAM,您可以使用数学公式:

[所需的播放秒数] x [FPS] x [高度(像素)] x [宽度(像素)] x [每通道位数] / 2,147,483,648 + 3

或者,您可以只使用下面提供的图表:

After Effects 1080P 30fps 图表的最低 RAM

After Effects 4K 30fps 图表的最低 RAM

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请注意,RAM 使用率与帧速率成线性关系,因此如果您的项目为 60FPS,您将需要两倍于上面所示的 RAM。

如果您没有特定需求,我们通常建议大多数用户至少使用 64GB 的 RAM,如果您使用的是更高分辨率(4K 或更高),则建议至少使用 128GB RAM。请记住,如果您在 After Effects 的同时使用其他程序,您将需要足够的 RAM 来同时使用所有这些程序。请务必在“编辑>首选项>内存”中设置要为其他程序保留的可用 RAM 量,以防止您的系统因系统其余部分没有足够的可用 RAM 而停滞不前。

存储(硬盘驱动器)

存储是视频编辑和动态图形工作站中经常被忽视的一个方面。虽然 CPU 或显卡可能是完成所有处理的工作,但如果您的存储无法跟上,那么这些组件的速度有多快都无关紧要。使存储变得复杂的是,您不仅要处理当今可用的各种类型的驱动器,而且还希望以一种能够最大限度地提高 After Effects 性能的方式配置它们

我应该为 After Effects 使用哪种类型的存储驱动器?

After Effects 工作站可以使用三种主要类型的驱动器:SSD、NVMe 和传统的盘片驱动器。在这三种驱动器中,传统的盘片驱动器速度最慢,但价格非常实惠,并且容量比 SSD 或 NVMe 驱动器大得多。因此,它们可以制作出色的长期存储驱动器,但在大多数情况下,直接工作并不理想。

SATA SSD 比盘片驱动器快几倍,但也更昂贵。这些驱动器非常适合各种任务,例如保存您的操作系统和应用程序、存储您正在积极处理的媒体和项目,或作为缓存/暂存驱动器。

NVMe 驱动器有两种类型(M.2 和 U.2),但任何一种都比 SSD 驱动器快得多。它们可能比 SSD 贵一点,但作为回报,它们的速度要快 12 倍!但是,在大多数情况下,NVMe 驱动器的性能不会有太大提升,因为现代标准 SSD 的速度已经足够快,很少成为性能瓶颈。这些驱动器最常见的用途是用于磁盘缓存,因为写入速度更快的驱动器意味着您更有可能在该帧被覆盖之前将帧从 RAM 预览写入驱动器。

哪种存储配置在 After Effects 中效果最好?

我们建议至少使用三驱动器配置,驱动器类型和大小取决于您的预算和所需的性能级别:

  1. 操作系统和应用程序(SSD或NVMe) –包括您的操作系统和基本的 After Effects 安装。强烈建议使用 SSD,因为它将大大提高操作系统和程序的启动速度,但您也可以升级到更快的 NVMe 驱动器以获得较小的性能优势。

  2. 项目文件(SSD、NVMe 或 NAS)–将项目文件和资源保存在自己的驱动器上主要与组织有关,但如果您需要还原或重新安装操作系统,它也会使事情变得更容易。由于所有重要文件都在自己的驱动器上,因此即使您的操作系统损坏,它们也应该是安全的。在许多情况下,您可以将 SSD 或 NVMe 驱动器用于项目文件,区别在于您的预算以及您是否需要它来处理工作流程中源媒体的比特率。高速网络存储驱动器也是一种选择,尤其是在需要与组织中的其他用户共享访问权限时。

  3. 媒体缓存和暂存 (NVMe) –我们强烈建议默认使用 NVMe 驱动器的驱动器用于缓存/暂存文件,但即便如此,如果使用 NVMe 会超出预算,标准 SATA SSD 肯定可以完成工作。将专用 SSD 用于磁盘缓存可以显着提高播放和清理合成时的性能。升级到更快的 NVMe 驱动器可以带来一些性能提升,最值得注意的是,磁盘缓存的写入速度平均提高了 20% 左右。它还将高压力缓存和暂存文件与其他数据隔离开来,因此,如果它们导致驱动器过早发生故障,您丢失的只是临时数据,您的应用程序可以根据需要轻松重新生成这些数据。

  4. 可选存储驱动器(SSD 或 HDD)–除了上述三个驱动器外,有些人还选择将许多其他驱动器添加到他们的系统中。它可以是用于存储其项目文件和资产的多个驱动器,也可以是传统的 HDD,在将数据复制到外部驱动器或异地备份之前充当中间备份/归档层。

您可以从外部驱动器编辑 After Effects 项目吗?

从技术上讲,您可以将素材和项目保存在外部驱动器上,并直接从该驱动器进行编辑。但是,这是我们从客户那里听到的性能和稳定性问题的最常见原因之一。我们强烈建议您拥有足够大的内部驱动器,以便您可以在编辑之前将所有文件复制到本地驱动器。外部驱动器非常适合备份和存档,但不适合使用。

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音频设备

虽然音频可能不是动态图形的主要关注点,但高质量的音频是任何视频编辑工作站的关键部分。有多种音频选项可供选择,包括内置于主板的板载音频、独立的 PCI-E 声卡或 USB DAC。

板载音频是否足以满足 After Effects 的需求?

多年来,大多数主板上的板载音频质量都有了显着提高。但是,由于音频芯片与主板的其余部分位于同一 PCB 上,因此有时会出现信号噪声问题,从而降低音频质量。如果您将数字输出用于立体声或 5.1,这不是一个因素,但如果您使用耳机或模拟扬声器,则质量可能不如其他专用音频设备所能提供的质量好。

PCI-E 声卡或 USB DAC 更适合 After Effects 吗?

USB DAC 目前是我们编辑工作站的首选推荐产品。不仅质量出色,而且很少与After Effects发生任何驱动程序冲突,并且根据您需要的输入和输出,有多种选项可供选择。虽然声卡可以以相对较低的成本提供出色的音质,但所需的软件通常很臃肿,有时会导致 After Effects 出现问题。


Picture of a M-Audio external DAC


常见问题解答

我正在考虑从 Mac 迁移到 PC。你能帮忙吗?

绝对!多年来,我们已经帮助不少客户从 Mac 迁移到 PC。事实上,这是一个足够大的数字,以至于我们有一个专门的 从 Mac 迁移到 PC?FAQ页面,以回答我们收到的一些更常见的问题。

After Effects 中是否有任何 AI 驱动的功能?

Adobe 正在将基于 AI 的功能添加到他们的许多应用程序中,统称为“Adobe Sensei”。在After Effects中,一个这样的工具是内容感知填充 - 它的功能与Photoshop非常相似,但增加了额外的变化,即能够分析一段时间内的帧并智能地生成替换像素。Roto Brush 2 使用 AI 跨帧自动跟踪主体,并在您需要隔离剪辑中的元素时显着节省您的时间(与手动转描相比)。

After Effects 的新工作站速度会快多少?

如果您想确切地知道我们的 After Effects 工作站比您当前的系统快多少,我们建议您下载我们的 Puget Systems After Effects 基准测试。这个基准是我们在所有内部测试中使用的,这意味着您获得的分数可以直接与我们的硬件推荐部分或各种硬件分析文章中的分数进行比较。

是否有任何 Puget Systems 工作站支持 Thunderbolt?

是的!我们的 After Effects 标准工作站原生支持 Thunderbolt 4,这是目前最新、最快的 Thunderbolt 版本。但是,并非所有其他计算机都这样做,因此,如果这对您很重要,请确保您与我们的一位顾问合作。

Puget Systems 计算机是否支持 10 位 HDMI 或 SDI 显示器?

与 Premiere Pro 不同,在 After Effects 中只有一种方法可以获得 10 位显示支持,即使用视频监控卡。在我们的系统中,我们提供Blackmagic Decklink Mini Monitor 4K和Studio 4K 6G-SDI PCI-E卡。这些视频监控卡经过专门设计,可将未经更改的视频信号传送到显示器,从而实现最佳的视频和色彩质量。请注意,您需要一个专用的、高度准确的显示器,能够处理项目的 FPS 和分辨率,以便充分利用这些卡。

Puget Systems PC 适用于 360 度或 VR 视频吗?

是的!After Effects 尚未完全原生支持 360 度工作流程,但我们有许多客户使用我们的工作站来创建和编辑 VR 和 360 度视频内容。

我不确定应该为 After Effects 使用什么系统硬件。帮助!

根据您想要深入研究硬件和系统规格的程度,我们有几种不同的方法可以提供帮助。首先,我们有一个专门针对 After Effects 的“硬件建议”页面,其中介绍了所有不同的主要硬件组件,以及为什么您会使用一个部件而不是另一个部件。或者,您可以随时联系我们的顾问,我们可以帮助您配置一个完全适合您工作流程的系统。


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